《高达 战斗领域》游戏系统介绍

文章来源:硬趴趴中文网 作者/编辑:硬趴趴编辑部
2008年06月10日 10:52

相关词条:高达 

    《高达 战斗领域(ガンダムバトルユニバース)》是以TV版动画《机动战士高达》为题材的“高达战斗”系列第4款作品,游戏收录了宇宙世纪期间从《机动战士高达》到《机动战士高达 逆袭的夏亚》之间的作品。

    除此之外,来自《机动战士高达F91》和《机动战士高达 闪光的哈撒维》等外传作品中的机体也将在游戏中登场。本次将为大家重点介绍游戏的“僚机指挥”和“驾驶员技能”这两个新系统的相关情报。

配合战况向僚机发出及时的指示

    在本作的战役模式中,战斗时将会有电脑操纵的NPC角色作为僚机掩护玩家的行动。系列前作中僚机的行动完全不受玩家的控制,然而在本作中,玩家将可以向僚机发出4种不同内容的指令。

    僚机指令的内容虽然只有4种,但配合僚机的性能和驾驶员的特点有目的地发出指令,可以大大提高战斗的效率,使我方在战场上最大限度地掌握主动权并确保胜利。

GRAPPLE 格斗优先攻击
指示僚机以近身格斗战为主要攻击方式,只有对于那些格斗能力强的机体才能发挥出真正的威力。

高达 战斗领域(ガンダムバトルユニバース)
 

DEFFENCE 防御及回避优先
指示僚机使用盾牌防御或尽力回避敌人的进攻,为了控制僚机所受伤害或是在我方遭遇猛烈攻击的情况下将发挥重要作用。

高达 战斗领域(ガンダムバトルユニバース)
 
SHOOTING 射击攻击优先
指示僚机以射击攻击为主要攻击手段,在需要僚机对自己掩护时使用效果较好。
 
高达 战斗领域(ガンダムバトルユニバース)
 
SP ATTACK
指示僚机优先使用命中目标或是被敌人击中后积攒的SP槽并发动特殊的SP攻击,在对付强敌时非常重要。
 
高达 战斗领域(ガンダムバトルユニバース)

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